活用事例の収集と研究

日本のIPを活用したビジネス事例を収集・研究。業界・活用タイプ・年度で絞り込めます。

業界で絞り込み

すべて食品・飲料ファッションテクノロジー旅行・観光小売エンタメ自治体・行政教育スポーツ自動車

活用タイプ

すべてライセンスコラボイベント商品開発観光・地域デジタル教育・普及

年度

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25件の事例

日本酒 × AI ラベルデザイン革新
デジタル
獺祭(旭酒造)·2023

AIを活用した日本酒ラベルデザインで海外市場を開拓。伝統的な書道と現代AIアートを融合させた新しいブランディング手法。

成果:

海外市場での認知度向上に貢献

食品・飲料
和食 × ミシュラン 海外日本食レストラン認証
教育・普及
農林水産省·2023

農水省とミシュランが連携し、海外の日本食レストランの品質認証制度を推進。正統な和食文化の海外普及を促進。

成果:

世界50都市で認証レストラン300店超

食品・飲料
着物 × ファッションブランド パリコレクション
商品開発
JOTARO SAITO·2023

日本の着物技術を現代ファッションに融合させたコレクションをパリ・ファッションウィークで発表。西陣織や友禅染を現代デザインに再解釈。

成果:

世界のファッションメディアで大きく取り上げられ、受注50%増

ファッション
ゲーム実況 × 観光プロモーション
デジタル
各自治体 / YouTube·2023

人気ゲーム実況者と自治体がコラボし、ゲームの聖地をライブ配信で紹介。バーチャルとリアルの観光を連動させた新しい観光プロモーション。

成果:

配信視聴者数累計500万回超、紹介地域への訪問者20%増

自治体・行政
カラオケ × 東南アジア展開
ライセンス
まねきねこ / ビッグエコー·2023

日本のカラオケチェーンがフィリピン・インドネシアに大規模展開。現地の音楽文化と日本式カラオケBOXを融合。

成果:

東南アジアで100店舗突破、現地の若者文化に定着

エンタメ
スタジオジブリ × 愛知県 ジブリパーク
観光・地域
愛知県 / 中日新聞社·2022

愛知県の愛・地球博記念公園にスタジオジブリのテーマパークを開設。自然との調和を重視した設計で、ジブリの世界観を忠実に再現。

成果:

年間入場者数100万人超、愛知県への経済効果は数百億円規模

エンタメ
サンリオ × BT21 グローバルコラボ
コラボ
サンリオ·2022

サンリオキャラクターとBTS発のキャラクター「BT21」のコラボ商品を世界展開。K-POPファンと日本キャラクターファンの融合に成功。

成果:

世界のサンリオショップで展開、両ファン層の相互送客に成功

小売
浮世絵 × NFT デジタルアート
デジタル
スタートバーン·2022

葛飾北斎の浮世絵をNFTとしてデジタル化。伝統芸術とWeb3技術の融合で新しいコレクターマーケットを開拓。

成果:

初回オークションで総額2億円超の取引

テクノロジー
新幹線 × シンガポール 鉄道技術輸出
商品開発
JR東海 / 日立製作所·2022

新幹線技術をベースにした海外高速鉄道プロジェクトへの技術提案。日本の鉄道運行ノウハウの海外展開を推進。

成果:

日本の鉄道技術の海外展開モデルとして注目

テクノロジー
温泉 × ワーケーション 地方創生プログラム
観光・地域
別府市 / 大分県·2022

温泉地にコワーキングスペースを併設し、ワーケーション先として海外リモートワーカーを誘致。長期滞在型観光の新モデル。

成果:

海外リモートワーカーの長期滞在30%増、平均滞在日数14日

旅行・観光
任天堂 × USJ スーパー・ニンテンドー・ワールド
ライセンス
ユニバーサル・スタジオ・ジャパン·2021

ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに任天堂IPを活用したテーマエリアを開設。マリオの世界を現実に体験できる施設として世界的注目を集めた。

成果:

USJ来場者数の大幅増に貢献、世界のテーマパーク業界に革新

エンタメ
盆栽 × サブスクリプション 海外展開
商品開発
盆栽関連スタートアップ·2021

盆栽のサブスクリプションサービスを海外向けに展開。ミニ盆栽キットを定期配送し、育成ガイドアプリと連動。

成果:

北米を中心に会員数を拡大、サブスクモデルの成功例として注目

小売
禅 × マインドフルネスアプリ
デジタル
InTrip·2021

日本の禅寺と連携したマインドフルネスアプリを開発。本物の住職による瞑想ガイドをグローバル配信。

成果:

世界30カ国でダウンロード50万超、Apple Best of 2021選出

テクノロジー
ユニクロ × 鬼滅の刃 UTコラボ
ライセンス
ユニクロ·2020

ユニクロのグラフィックTシャツライン「UT」が鬼滅の刃とコラボ。世界展開により海外でも即日完売が続出した。

成果:

世界2,200店舗で展開、多数の店舗で即日完売

ファッション
進撃の巨人 × 大分県 日田市コラボ
観光・地域
大分県日田市·2020

作者・諫山創の出身地である大分県日田市が進撃の巨人とコラボ。銅像設置やスタンプラリーにより聖地巡礼の目的地に。

成果:

進撃の巨人ミュージアム開設、観光客の大幅増加

自治体・行政
忍者 × テクノロジー 体験施設
デジタル
忍者TOKYO·2020

AR/VRテクノロジーを活用した忍者体験施設を展開。外国人観光客が最新技術で忍者修行を疑似体験できる。

成果:

外国人観光客を中心に人気を集める体験型施設に成長

エンタメ
ジャパニーズウイスキー × オークション市場
商品開発
サントリー·2020

山崎55年がオークションで約8,500万円で落札。ジャパニーズウイスキーの世界的な評価と投資対象としての価値を証明。

成果:

ジャパニーズウイスキー全体の輸出額が前年比70%増

食品・飲料
ポケモン × 飛騨高山 地域活性化プロジェクト
観光・地域
株式会社ポケモン·2019

ポケモンのマンホール(ポケふた)を飛騨高山に設置。観光客が巡礼的に訪問し、地域経済の活性化に貢献。

成果:

全国200箇所以上にポケふたが設置、聖地巡礼ブームを創出

自治体・行政
茶道 × ホテル 体験プログラム
イベント
星野リゾート·2019

高級ホテルチェーンが本格的な茶道体験プログラムを導入。インバウンド観光客向けの高付加価値サービスとして人気を博した。

成果:

体験プログラム参加者の90%が5つ星評価、リピート率40%

旅行・観光
ナルト × 淡路島 NARUTOテーマパーク
ライセンス
ニジゲンノモリ·2019

淡路島のニジゲンノモリにNARUTO&BORUTOの忍里エリアを開設。実物大の再現とアトラクションでファンの聖地に。

成果:

年間来場者30万人、淡路島観光の目玉施設に成長

エンタメ
ワンピース × 熊本県 復興プロジェクト
観光・地域
熊本県·2018

熊本地震からの復興支援として、県内各地にワンピースキャラクターの銅像を設置。作者・尾田栄一郎の出身地として観光資源化。

成果:

10体の銅像が観光名所に、復興のシンボルとして国際的にも注目

自治体・行政
ドラゴンボール × アディダス コラボスニーカー
ライセンス
アディダス·2018

ドラゴンボールZとアディダスオリジナルスのコラボレーションスニーカーシリーズ。各キャラクターをモチーフにした限定モデルが世界で人気。

成果:

全7モデルが即日完売、転売市場でプレミア価格に

ファッション
新海誠作品 × JR東日本 聖地巡礼キャンペーン
観光・地域
JR東日本·2016

「君の名は。」「すずめの戸締まり」の舞台となった実在の場所をJR東日本が巡礼キャンペーンとして展開。特別乗車券やスタンプラリーを実施。

成果:

飛騨・諏訪地域などへの観光客が前年比200%増

旅行・観光
くまモン ライセンスフリー戦略
ライセンス
熊本県·2011

熊本県のマスコットキャラクター「くまモン」をライセンスフリーで開放。全国の企業が自由に活用でき、熊本県の認知度と経済効果を大幅に向上させた。

成果:

関連商品売上累計1兆円超、日本のゆるキャラ戦略のモデルケース

自治体・行政
初音ミク × TOYOTA コラボCM
コラボ
トヨタ自動車·2011

バーチャルシンガー初音ミクがトヨタ・カローラのCMに起用。バーチャルとリアルの融合を実現し、若年層への訴求に成功。

成果:

若年層からの反響大、バーチャルキャラクターの広告活用の先駆け

自動車