新興・ハイブリッドIPオタク経済

『原神』日本オタク市場への浸透

注目度
概要

miHoYo(現・HoYoverse)が開発した高グラフィック・オープンワールドアクションゲーム。日本のオタク層に急速に浸透し、イラスト、二次創作、推し活経済の対象となった。中国発のIPが日本オタク文化圏に統合される事例を示し、グローバルゲーム市場における日本のファン経済への組み込みを象徴。

最終収録日:編集: JAPAN IP CATALYST編集方針出典: 下部の関連リンクを参照

※ この内容は編集部のAIが公開情報を元に生成したアイデアです。

メタデータ
サブカテゴリ:オタク経済
所在地:日本全域
時代:2020-present
影響範囲:世界
タグ
ガチャゲーム二次創作グローバルゲーム

影響マップ

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#JAPANIPCATALYST #日本文化

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